В один прекрасный момент поднялся народ и надрал задницы паскудам сидевшим у него на шее. Дворянство было частично уничтожено, частично вышвырнуто нахер из страны которую они проебали. Власть ушла к рабочим и крестьянам. Потом понятно всплыло всякое типа СИ. Но это потом.

Падение империи было неизбежно, как говорил Петр I в романе Алексей Толстого: "Сидят на старине - жопа сгнила", прогнившая нахер империя рассыпалась, рассыпалось в труху и дворянство. А теперь, некоторые грамотные люди очень скучают по "старым прекрасным временам" не подозревая что выжить в том же крестьянском хозяйстве, эти самые грамотные без кондиционеров, йогуртов и компьютеров просто не смогут. Ну и там, пахать надо много, а вот насчет пожрать так этого будет мало и без всяких разнослов.

Прапрадед работая пастухом (в 13 лет) отогревал в ноябрские заморозки ноги в коровьих лепешках. Белых он органически ненавидел. Не потому что они за царя, а потому что капиталисты они, белые. И защищали свои шкурные интересы, а никак не царя-батюшку и страну свою распродавали странам Антанты из сугубо шкурных интересов. А когда их разгромили - посбегали в эту самую Антанту, а некоторые потом вернулись сделать ещё одну попытку выгрызть свои старые права вместе с Вермахтом. Такую гниду наши деды и прадеды давили в Великую Отечественную беспощадно.

А сейчас те же капиталисты снимают какие те, старорежимные капиталисты были хорошими, как хорошо при них было, и как красная сволочь их расстреливала. И как красная сволочь изуродовала "страну которую мы потеряли".

Это не мы потеряли ту страну. Это они, потеряли ту страну. И им бы очень хотелось вернуть ту страну, где "гегемон знает свое место, но не знает что он гегемон".

Промывание мозгов на эту тему идет давно. Как не глянешь фильму про революцию последнего разлива так сразу видно, кто там хороший, а кто плохой и мерзкий.

Извините. Спасибо. Доброй ночи.

После прослушивания автора Шевчука (Осенняя песня) впал в жуткую депрессию и полез на Tynu4ok наверняка написал бы глупость но фиг - ворота были закрыты и висел совет зайти позже.
Позже, отойдя опять попробовал зайти. Ворота были открыты.

@музыка: ДДТ "Осенняя"

01:06

осторожно матюги.



усталость усталость усталость

раньше я думал что я живу не так

потом думал что живу не там

потом думал что живу не с теми

потом опять что-то думал

потом ничего не думал. не думать просто только потом гадко и протвно

потом думал-думал... жил, был не собой и был собой...

думал что всё налаживается

потом понял что нет

потом опять думал...

я хуй его знает что делать и о чем думать дальше.

я отвык думать о будущем.

я отвык жить будущим

я отвык жить ради будущего.

слишком долго думать о будущем было бессмысленно и просто напросто страшно

а теперь я не знаю что думать что делать и как жить.

опять.

вот только одно. я люблю.

@музыка: "Осенняя" ДДТ

@настроение: хуевое

00:22

23:39

22:52

Про ЗП

Мде. Культовая это сильно круто для Зова.
Культовые игры это игры на которых выросло целое поколение и которые несолько лет спустя продолжают оставаться востребованными. Такие как Дум, Сериос Сэм, Вархаммер 40.000, Диабло 1 и особенно Диабло 2, Варкрафт 2 и 3, Старкрафт, Фоллаут 2, и т.п. В какой-то мере Сталкер, хотя увы, его слишком долго пришлось ждать.
Попробуем поразбираться.

Графика - конечно культовую игрой таковой графика не сделает. Вспомним культовую игру Дум 1-2, вспомним первую диаблу. Графикой там не блистало но люди играли. По нескольким причинам. Во первых ничего что сильно круче тогда не было, ну а во вторых у них ещё была своя непередаваемая атмосфера. И атмосфера цепляла, однако сейчас малость о другом.

Графика ЗП - ничем выдающимся не отличается. Те же Тени в том же Чернобыле. Те же пластилиновые руки, ёлочные игрушки артефактов, страшненькое оружие, да вроде ничего, но именно "вроде ничего". Словом не фонтан. Если для Теней такая графика ещё катила то для ЗП уже как-то того, хотелось бы чего посвежее.

Сюжет - глянем по сторонам. Враз вылазит из глубин памяти достославный Диабло и стоит перед глазами. Вот он линейный сюжет, его апофеоз. Шесть миссий на город. Пять городов - дохлый Баал. Ура-ура вы Слайер, Чампион или Патриарх. Следом пихнув Диаблу под хвост выскакивает старина Дум, тот просто безхитростный шутер. Крепкий парень с пушкой в руках (чем больше пушка тем лучше) и крепкой бронесковородой на заднице задает жару демонам сперва на Земле, а потом и у них дома. Демоны визжат и дохнут, парень прет вперед вытирая кровавую юшку из носа и периодически отыскивая красные-синие-желтые ключи. Никто ни с кем не разговаривает, никто не выполняет доп.миссии ни-фи-га. Задача одна - убей всех. Тем не менее игра культовая.
А тут ещё не всем известный но тоже культовый - Балдурс гейт. Куча вариантов развития событий, куча всякого разного что дает возможность назвать РПГ именно РПГ и я не про реактивный противотанковый гранатомет. Стратегии? Извольте - Варкрафт и Старкрафт. Фиг вам а не варианты - зато прописанный мир, куча вставок где орочьи и человеческие голоса рассказывают вам о проблемах в мире Азерота. Ну и картинки на бересте тоже вставляют.
Сюжет? Сюжет. У каждой свой, для каждой свой. Зато вписан в игру идеально.
У сталкера с сюжетом тоже порядок. По крайней мере у Теней Чернобыля.
Однако в ЗП, граждане разработчики решили влить свежую струю чего-то хм.. интересного.
Бодрит с самого начало - Украинский спецагент (в воображении против воли возникает эдакая помесь Тараса Бульбы с Джеймсом Бондом, вообще самые крутые виденные мной спецагенты Украины это незабвенные запорожские казаки из мультипликационной серии "Как казаки..." вспомнили? Вот они самые что ни на есть спецагенты) по имени Александр Дегтярев, засылается в Зону на поиски упавших там вертолетов. На вертолетах хранилась некая "важная информация" на кой черт эту информацию потащили в Зону непонятно.
Возможно эту информацию в Зоне нашли. Чего там могли найти военные на боевых вертолетах засланные с единственной целью - проложить путь для следующих за ними групп - тоже неясно. Карты-планы составленные в результате воздушной разведки? А как же насчет того что после каждого Выброса - Зона меняется? Нет, понятно, что в игре очень сильные перемены не очень то и реализуешь (Не такие уж ГэСэЖэ крутые разрабы) , но законы сеттинга то надо хоть как-то соблюдать? Вероятно нет.
Бродя по Зоне наш спецагент глядит по сторонам, тыкает во все стороны детектором артефактов, стреляет мутантов, дружит с одними сталкерами, с другими воюет (или со всеми дружит) и продвигается вперед по сюжету. Выполняет мисии, бегает и прыгает между аномалий (особенно порадовало бегать сквозь жарки следом за Ноем) собирает свой отряд выручает военных и отбывает из Зоны или остается. Ну типа реализовали мечту фанов оставшуюся после ТЧ.
Ну во первых побродить после визита к Монолиту по Зоне интересно. Это глядя в сторону ТЧ.
А вот нафига спецагенту выполниившему мисиию оставаться в полупустых локациях ЗП и тупо шляться по ним без целей - тут как-то непонятно. Тем более с локами беда. Во первых странная их замкнутость и ограниченность особенно яркая на Затоне. Бродишь упираясь в низкие покатые горки на которые влезть ну никак нельзя. Хорош спецагент.
Между локами переходить только с проводником - тоже баальшой спасиб разрабам. Наш Дегтярев самостоятельно и перебраться не сможет. Это всё же не Диабло это там дабы в Ад отправиться Ангела попросить надо. А тут то чего?

Диалоги. Ну не ураганные. Один анегдот про яйца на сотню сталкеров очень быстро начинает бесить.
Ну взять тот же Сакред - ну ведь каждый что-то свое да ляпнет. Не говорю уж про Балдурс Гейт, а тут диалоги смахивают на Диабло. Три вопроса - три ответа - и всё. После Ведьмака это извините меня - издевательство. Более того в Тенях жутко обрадовал один диалог - Свободовца и Долговца в Припяти. Очень хороший. В ЗП - ничего запоминающегося не услышал.

Назвали ролевой игрой - делайте её ролевой. Вообще "ролевовость" игры заключается только в неком взаимодействии с персонажами, изменениями их отношения к тебе и всё.
Но нераскрыто это, никак. ВЗять тот же полумультяшный Фабл. - Вот там да. Раскрыто. Люди тебя или боятся или любят. Зовут так как назовешься. Ну там маленькие радости типо татуировок, причесок и так далее это ладно, не будем. Мы сталкеры парни суровые нам бриться-стричься ни к чему. При этом у большинства обитателей зоны выбритые морды. Ну да ладно. Зато можно дружить со всеми. И бандиты могут на твоих глазах резать сталкеров и мило общаться с тобой и наоборот. И даже по очереди. Разве что шальной пулей дернет.
По сути из ролевых стянули инвентарь набитый найденной по дороге всячиной и диалоги. Диалоги не доделали.
"Пояс" в ЗП довели до ума - можно функциональными клавишами лечиться, есть, гонять радиацию, бинтоваться. Не надо переставлять с неудобных "[]" куда нибудь поближе, вообще использование как функциональных квадратных скобок наводит на тяжкие мысли о качестве тестирования игры. Или руки у тестеров было как минимум три.

Как шутер. А никак как шутер. Стволов много, стреляют по разному. Но выглядят они откровенно убого. После Call of Duty, а особенно четвертой её части, где стволы современные - увы и ах. ЗП выглядит убожески. Радует метание гранат. Эдакая цветная шкала приложенных сил. К чему она там и зачем - неясно. Оружия сделали побольше - спасибо.

ИИ - это ЫЫ а не ИИ. Сразу отж0г гражданин ползающий по аномалии Цирк. Ходит такой вдоль жарок. На вопрос что он тут делает говорит - гуляю. Вообще гулять боты любили и в ТЧ, залезать в аномалии, соваться под зубы мутантам. Глупые они. Как были так и остались. Лезут по одному в двери комнаты подставляя голову под пулю, гранаты у них как видно для красоты. Не разу не видел чтобы пользовались. Берем старушку MOH - там боты отчего-то гранаты кидают. Видать секрет какой знают.

Всяко разно - аптечки, начиная с старины глубокой - носишь с собой волшебный бутылек - дернул за пробочку и выросла заново оторванная нога. Особенно клево получается лечить раны хлебом, консервами и колбасой. Народная медицина.

Тем не менее старом-старом Парке Юрского Периода - бинты могли только останавливать кровь. То есть делать то что умеют в реальности, а тут вот так решили. Ладно.

Собственно в группировки тут вступать нельзя. Можно с ними воевать, дружить, но не вступать. Правильно, персонаж то на гос.службе, отчего это он попрется в НВФ?
Непонятно другое чего бандиты то его не трогают? Непонятно.

Коротенько:

Локации - а мало их. Крайне.

Аномалии - только в специально отведенных для этого местах.

Поиск артов - в специально отведенных для этого местах.

Уже по этому существенно уступает первой игре серии - Теням Чернобыля.

Атмосфера - жутко обрадовал Затон - натуральное Аральское, то что раньше было морем. На Зону не похоже не разу. Вообще в целом - здорово уступает тем же ТЧ, разве что Припять проработана (было бы странно если бы не проработана, как-никак ключевая локация)

Мутанты - ага побольше стало, впрочем на пропатченных ТЧ и ЧН их тоже хватало.

Вообщем несмотря на рекламу и радостный визг фанатов игра слабая. Да и не игра это а очередной аддон для зарабатывания денег.

А ещё пообещали Сталкер-3-Апокалипсис. Там вообще хотят Ядерное оружие мутнтуть. Вона как.

st-apokalypsis.ucoz.com/forum/42-234-1#1842

Это ПЕАР!

@темы: http://st-apokalypsis.ucoz.com/forum/42-234-1#1842 Это ПЕАР!

Шаблон про добрую черепаху Тортиллу порван начисто.
Львенок который "Покатай меня большая черепаха" не знал на кого садиться!

www.youtube.com/watch?v=17LYitfr7Fo

@музыка: Bob Seger - Two plus Two

Здравия желаю.
Я пришел в ФРПГ, как игрок в фентезийной тематике. И играл там три года из четырех проведенных мной в ФРПГ. Собственно желание перейти во что-то другое появилось около года назад. Попал через ТопРпг, на Хроники, играл там около года с небольшими перерывами, за этот год произошло многое, мятеж игроков, разгром форума бывшим глав.модератором, исчезновение на долгое время администраторов. И, часто казалось что форум рухнет не дождавшись своих хозяев если бы не Химера и Джин.

Восстановление проекта после его разгрома глав.модером, долгое отыгрывание квестов, долгое и упорное волочение проекта на себе. Препирательства с игроками из так называемой "старой гвардии" которая есть на большинстве старых проектов, гордящие своим опытом игры на данном проекте, наглые и считающие что всё им позволено. Они здорово получили тогда по шапке. В первую очередь от администраторов. Многие доработки и наработки тоже принадлежат им. Причем наработки часто вводились вопреки мнению игроков, но позже были не только признаны но и стали активно использоваться как на Хрониках, так и на некоторых других проектах.
Они были не одни. Но они в итоге стали администрацией. Стали заслуженно.

Сейчас говорят что их вытеснили с того проекта. Это не так, их не вытеснили, они ушли сами. Мысли о создании своего проекта, действительно своего, витали в воздухе давно. И когда пришла пора их реализовывать администраторы передали тот проект смене и покинули его.
Чтобы создать свой.
Это о личности людей благодаря которому этот проект существует.

Теперь о самом проекте. Всё что удалось наработать админам, весь опыт предыдущих игр реализован на Апокалипсисе, туда перешли одни из лучших игроков Хроник. Действительно тех кому интересна сама игра, интересен игровой мир, не как модная тенденция, а как именно мир который интересно отыгрывать. Которые знают и понимают и принимают существующие правила а не пытаются устраивать революции чтобы порисоваться перед самими собой. Это молодой проект, но я уверен, что и в дальнейшем никакой манч не останется там безнаказанным, что игровой баланс важен там как для костяка игроков так и для администрации. Несмотря на все обвинения.
Это о игроках.

Когда проект появился на Топе на него сразу посыпалась куча обвинений в "некрасивом" дизайне, в "злой" администрации, в "нелепых" правилах.
Обвиняли в первую очередь те, кого за манч или мат или систематическое нарушение правил банили еще на Хрониках. те самые админши которые поддерживали там игру. И которые ушли на другие проекты и теперь не могут смотреть на новых конкурентов.

В первую очередь потому что помнят, что несмотря на бан как "великих и ужасных хакеров" грозившихся разрушить прежний проект, так и наглых "суперигроков" считавших что без них игра рухнет проект выжил. И остался одним из лучших. Это про злопыхателей.

Про дизайн - дизайн уникален. Сделан своим руками, отлажен и выглажен. Иконки, изображения артефактов, карты подфорумов сделанные во флеше, флеш-заставки на локациях. Всё это тщательно проработано и продолжает дорабатываться.
Это про дизайн.

Игровая механика отработана и действует. Правила не огромны, и не сложны, но действенны и эффективны. И если там нужны доработки то они будут сделаны.
Это о механике и правилах.

Собственно. Я сказал всё что хотел.
И да. Я собирался бросить ФРПГ. Во многом благодаря им я не бросил.
Вернули веру в то, что всё это не зря.
Это обо мне.

Извините. Спасибо. До свиданья.


Собственно этот проект: st-apokalypsis.ucoz.com/

Если вам понравилось пройдите по ссылке, и посмотрите. Пожалуйста. Спасибо.

@музыка: кулер

@темы: Это ПЕАР

00:16

Новое

Ищу работу. Интим не предлагать.

@темы: новое

01:48

....

Надо начать новое.
И вспомнить старое.

14:37

Ролик

Prize » отправлено 06.04.09 00:26 | ответить | цитировать # 125


Кому: Stu67, #100

> Если мат хотят действительно скрыть, то используют другие звуковые эффекты.

Да в том то и дело, камрад, смысл его скрывать то? Я уже писал про это как то - двойная мораль получатся. Лена Беркова с экрана заявляет, что, мол порнозвездой быть круто и это - фактичеки то, к чему надо стремиться, а вот, если дети, не дай Бог, в "Гран Торино" мат услышат, то это сразу приведет к деградации подрастающего поколения. Не идиотизм ли?


Вероятно потому, что бороться с матом на телевидении гораздо легче чем с Ленами Берковыми которых там процентов 80.

@темы: Тупи40к

00:46

СССР

а я хочу в Совок.
Я хочу получить жилье от производства.
Я хочу получать зарплату которой будет хватать.
Я хочу посидеть в пивняке не на астрономическую сумму раз в год, а на адекватные деньги раз в неделю.
Я хочу 1-го мая пойти на демонстрацию и выпить там водки.
Я хочу ездить в Болгарию и Крым по путевке (пусть даже раз в 10 лет).
Я хочу получить дачу и нихрена там не делать, но шоб была.
Я хочу стоять в очереди в гастрономе. Потому что там в очереди уже настолько все свои что нифига не скучно. Хочу чтобы пьяных ловили дружинники, а бандитов сажали а не отпускали под подписку. Хочу чтобы в газетах мелькали хвалебные статьи дальнобойщикам "3.000 км не срал".

Настя-Химера (0:38) :
Вообще то... это есть реальность, например, в Чехии - там демократия... Там даже стоит метроном, отчитывающий время демократии, стоит на месте памятника Сталину...

Настя-Химера (0:38) :
Там бесплатно еобразование

Crank (0:38) :
Хочу радоваться телевизору Березка!
Хочу жрать оливье на НГ!
А под куранты глотать Советское Шампанское! И оно лучше чем французское!

Crank (0:40) :
У нас не может быть как в Чехии
Потому что мы Россия. У нас вой путь.
Через жопу, В жопу и до жопы.

Извините - всё! (с)

@темы: Ностальгия по тем временам в которых не жил (с)

Рада одобрила постановление о спасении "Артека"Сюжеты

Во вторник, 3 февраля, Верховная Рада Украины приняла постановление о мерах по господдержке детских центров "Артек" и "Молодая гвардия", сообщает УНИАН. За законопроект проголосовал 361 депутат из 439, зарегистрированных в сессионном зале.

Постановление о спасении "Артека" было принято 31 января на внеочередном заседании кабинета министров Украины, посвященном экономическим трудностям, с которыми столкнулся лагерь. Тогда премьер-министр страны Юлия Тимошенко заявила, что документ поступит в Раду уже в ближайшее время.

Согласно этому законопроекту, "Артек" и "Молодая гвардия" освобождаются от налогов, с них списываются все долги госпредприятиям, а земли лагерей получают особый государственный статус. Кроме того, государство обязуется выкупать у них путевки для их последующего бесплатного распределения; для этого из бюджета будет выделено 60 миллионов гривен (7,5 миллиона долларов).

Еще 40 миллионов гривен выделят на реконструкцию детских центров. Наконец, планируется передать "Артек" из сферы влияния Госуправделами на баланс правительства Украины.

В январе 2009 года "Артек" оказался на грани банкротства и прекратил работу, а его директор объявил голодовку и попал в больницу. На бедственное положение лагеря обратили внимание общественность и СМИ, после чего украинский президент Виктор Ющенко дал распоряжение правительству "в недельный срок" помочь детскому центру.

Лента.ру

Оно бы хорошо если деньги дойдут куда надо. И путевки действительно бесплатно будут распределять. А не по блату или за взятки.

@темы: Политика. Ближнее зарубежье.

Грузию я тоже люблю, хоть и меньше чем Украину.


Премьер-министр Грузии подал в отставку
Глава правительства Грузии Григол Мгалоблишвили подал в отставку по состоянию здоровья, сообщает Civil Georgia. Он предложил президенту страны Михаилу Саакашвили назначить на пост премьера другого кандидата. Принята ли отставка, пока неизвестно.
Исполнять обязанности премьера, по словам Мгалоблишвили, будет министр финансов Грузии Ника Гилаури.
Как сообщало ранее издание, в начале января Григол Мгалоблишвили прошел медицинское обследование в Германии, в результате ему был поставлен диагноз нефропатия (почечная болезнь).
В январе Мгалоблишвили проходил лечение в Грузии и в Германии. В середине января он был на несколько дней помещен в тбилисскую клинику из-за перепадов кровяного давления. Выйдя из больницы, он снова поехал лечиться в ФРГ.
В грузинских СМИ давно ходили слухи об отставке Григола Мгалоблишвили. Некоторые наблюдатели заявляли, что между президентом и премьером существуют разногласия. В конце декабря газета "Алиа" сообщила, что Саакашвили ударил главу правительства и бросил в него телефон. Информация подтверждения не получила.
Григол Мгалоблишвили руководил правительством республики менее полугода. До этого он работал послом Грузии в Турции. Представители оппозиции его назначение премьером расценили скептически, похвалив Мгалоблишвили за личные качества, однако отметив, что в кабинете министров ему придется играть роль "марионетки Саакашвили".
© Лента.ру

Вероятно Мгалоблишвили не захотел быть марионеткой. Неприятно это тем более когда на тебя с кулаками кидаются и телефоном бросаются.

@музыка: Кипелов

@темы: Политика. Ближнее зарубежье.

Люблю я Украину. Итак последние новости


Правительство Украины полностью возьмет под свой контроль вопросы, касающиеся детского центра "Артек", заявила премьер-министр Юлия Тимошенко, чьи слова приводит РИА Новости.

Тимошенко подчеркнула, что "Артек" находится на балансе Государственного управления делами и его финансирование обеспечивает, в частности, президент Виктор Ющенко и его секретариат. Тем не менее, по ее словам, правительство профинансирует все потребности детского центра.

В частности, сообщила премьер, 31 января состоится специальное заседание правительства, на котором будет выделено 30 миллионов гривен (около 3 миллионов евро) для того, чтобы "привести "Артек" в порядок".

Кроме того, по ее словам, правительство намерено инициировать проект о предоставлении специального статуса землям "Артека", а также разобраться с "исчезновением" части территории центра. "В собственности "Артека" было 258 гектаров земли, а теперь - 208. Возникает вопрос: куда делись 50 гектаров земли?" - отметила Тимошенко.

Она заявила, что проблемы "Артека" можно было бы решить, если бы госуправление делами подало заявку в Верховную Раду на перераспределение средств в пользу "Артека". По ее словам, речь идет о 60 миллионах гривен (около 6 миллионов евро).

Тимошенко подчеркнула, что расходы на содержание президента страны чрезмерно раздуты. "Вместо того, чтобы делать тысячные приемы и устраивать балы, можно было бы отдать часть денег "Артеку", - отметила премьер.

Между тем ранее, 28 января, президент Виктор Ющенко написал Тимошенко письмо, в котором потребовал от нее за неделю нормализовать работу "Артека".

Как сообщалось, в начале 2009 года детский центр "Артек" впервые за долгое время прекратил работу из-за отсутствия финансирования. Директор "Артека" Борис Новожилов в знак протеста против сложившейся ситуации объявил голодовку и вскоре был госпитализирован с сердечным приступом.
© Лента.ру

Денег у Украины нет. Вообще. На Артек в частности, такой вот казус, лагерь который принимал каждое лето до 3500-3750 детей вдруг оказался как заявляют в секретариате Ющенко "невостребован"? Не потому ли что этот товарищ ещё не все успел разбазарить перед окончанием президентского срока?
Кстати показателен факт что из 258 гетаров куда-то скрылись 50. Не под чьи-нибудь дачи, коттеджи, виллы случаем?
Вообще, вся ситуация с лагерем напоминает события которые происходили во время "дикой" приватизации в 90-е. Захват руководства, продажа земли по кускам, искусственное занижение доходов, сокращение штатов, а потом "обанкрочивание" предприятия и пускание оставшихся активов с молотка.
А вмешательство Тимошенко ничего не изменит, то разваливали лагерь Ющенковские, а теперь этот вкусный кусочек пытается перехватить правительство Тимошенко. Итак, к сожалению лагерь мы потеряли. Именно мы. И Россия и Белоруссия и другие страны бывшего СНГ.
Что поделать, законы дикого капитализма и намайданненой демократии.
Кстати, коммунисты Украины пытаются этому помешать.
Кстати, я в их успех нисколько не верю. Нет реальной власти, а тем у кого власть есть выгодно Лагерь развалить и разбазарить.

@музыка: Кипелов

@темы: Зарубежье

"Гусары"
1) Впервые я познакомился с термином "Гусар" в школе в 5-м классе. На картинке был нарисован лихой кавалерист в ментике А рядом был нарисован портрет Дениса Давыдова. Собственно это было знакомство с гусарами и с идеалом гусара одновременно.
2) Работая в Питере наткнулся на очень интересную книжку где про гусар было написано подробно и очень доступно. Описано там было все вплоть до вооружения и военной формы. Даже цены были!Редкая штука пришлось отдать владелице, дай ей бог здоровья. А еще в свое время с удовольствием прочитал "Охота на гусара" А.Белянина. И уважение к гусарам взлетело еще выше.
3) Настоящих гусар я не видел, не застал. Не настоящих не видел тоже. Может еще и увижу.
4) *задумался* Зато я видел гусаров в кино ) В "Гусарской Балладе" и "Эскадрон гусар летучих", читал стихи Давыдова, даже пару раз исполнял их в текстовой рпг в чате одним из персонажей.
5). И-и-и-и-и.... я на лошадях не умею ездить, ну вот совсем. Даже не представляю как это делается.
6) Хочу саблю, штуцер, мундир и трубку. И научиться верховой езде. И научиться фехтовать на саблях, стрелять из штуцера.
7) Зато люблю стихи про гусар. И песни. С которыми знакомлюсь благодаря Корнету. За что ему большое спасибо.
8) Есть такая мысль что проще все было, лучше, выше и как-то чище. Мундиры, кивера, блистательные дамы, лихие кавалеры... Мучает псевдоностальгия по тем далеким временам.
9) Нельзя сказать что гусары были абсолютным идеалом мужчины воина. Заслуживали уважения и могучие рейтары, наследники рыцарей, и ловкие уланы, и бесстрашные драгуны. И славные пехотинцы дети Царицы Полей. И жрецы Бога Войны - артиллеристы. "Все промелькнули перед нами, все побывали тут"(с) Гусары идеал лично мой и я его никому не навязываю. Но идеал.
10) Вроде все что мог все сказал. А гусаром все равно быть классно.
"Ради бога трубку дай, ставь бутылки перед нами, да наездников схывай с закрученными усами"(c) Денис Давыдов.

@музыка: Оффспринг

Ты готов(а) к правде? Так вот, ты - настоящий оборотень.
Темный лес и тайные перевоплощения - твоя стихия. Таким как ты не нужны тайны и загадки - ты являешься живым воплощением одной из них. Подобных тебе нужно беречь, ведь живых легенд так мало!
Пройти тест


@темы: тесты

12:38

Тест

Какой же Силе Вы служите? Свет, Тьма или Равновесие? Оказывается Вы - Зеркало
Вынуждена Вас огорчить: Вы – ничто. Почти пустое место. Вы орудие в руках Сумрака. И что самое страшное – Вы ведь есть, вы живое, мыслящее существо… Однако единственная цель Вашей жизни – исполнение своей миссии, и когда она будет выполнена, Ваше существование прервется… Печально…
Пройти тест


@темы: тесты